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[인하대학교] 2025 K-디지털 트레이닝

인공지능 실감형콘텐츠 게임 프로그램 개발 

주 4일 메인 강사 : 배상하

  • 1엔씨소프트 : L2L 프로젝트, Blade&Soul2 프로젝트 프로그래머
  • 2드래곤플라이 : 스페셜 포스 프로그래머

    등 14년의 연관경력 보유

    Unreal Engine 등 클라이언트 프로그래밍 교육

주 1일 주말 강사 : 이정제

  • 1엔씨소프트 : 프로그램팀 팀장
  • 2에듀테크 : 스타트업 창업 PD/TD

    등 20년의 연관경력 보유

    Unity Engine 등 교육
  • 1교육명 : 2025년 인공지능 실감형콘텐츠 게임 프로그램 개발

  • 2교육기간 : 2025-05-14 ~ 2026-03-13

  • 3교육시간 : 총 205일 / 1640시간
    주 5일, 일 8시간 (09:00~18:00) 

  • 4교육대상 : 고졸자, 대졸자, 졸업 예정자
    학력, 출신학교, 전공 상관없이 지원 가능
    ※ 재직자와 휴학생은 지원 불가

  • 5모집정원 : 25명

  • 6교육장소 : 인천광역시 연수구 송도동 갯벌로36 인하대학교 항공우주융합캠퍼스 미래인재개발원 (대면수업)

  • 7교육비 : 전액 무료 (국민내일배움카드 발급 이후 첫 사용시)

  • 8교육 혜택 
    1. 교육비 전액 무료
    2. 월 최고 수당 316,000원 지급(80% 이상 출석시)
    3. G-STAR 등 게임 컨퍼런스 참관 지원
    4. 최신 사양 개인 지정석 컴퓨터 비치
    5. 포트폴리오 제작용 그래픽(3D, 2D) 소스 제공
    6. VR장비 비치
    7. 1인 1개 개인 사물함 제공
    8. 수업 이후 개인 좌석에서 저녁 10시까지 자습 가능
    9. 취업알선/취업지원 및 창업지원
    10. 교재 무료 제공

  • 9문의처 : 032-851-1045, 032-851-1048
    카카오 챗 문의 : http://pf.kakao.com/_NVebs
    문의 응답 가능 시간 : 평일 09:00~16:00

개발반 커리큘럼

교과구분교과목명 세부내용 
 정규교과게임개발이론 해당 직군은 게임기획, 게임그래픽 등 타 직군의 구성원과 원활한 의사소통을 요구한다. 따라서 게임 요소, 스토리, 레벨링, BM 등 게임 개발 이론에 대해 이해하고 시스템에 적용할 수 있는 게임개발이론
객체지향프로그래밍 참여기업의 프로젝트 환경에 따라 C++이나 C#과 같은 객체지향  언어에 대한 높은 숙련도를 요구하고 있어서 게임을 개발하는데 필요한 C# 언어에 대한 기본 및 심화, C++ 언어에 대한 기본 및 심화
 게임수학물리 3D게임프로그램의 개발 특성상 참여기업은 논리적, 수학적, 3D Math 관련 지식 등을 필요로 하고 있어서 3D 게임 개발에 필요한 수학과 물리의 지식을 습득하고 관련 내용을 실무에 적용
 문제해결기법 소프트웨어와 관련된 문제들을 창의적으로 해결하는 방법을 학습하기 위해 프로그래밍 언어를 이용하여 다양한 함수와 자료구조, 알고리즘 설계 기법 등
 머신러닝 기계학습의 기본 개념과 원리, 모델 구조, 학습 알고리즘 및 관련 수학 지식을 학습, 딥러닝(deep learning), 적대적 학습(generative advesrial learning)기술
 게임엔진활용 최근 진행되는 게임 개발 프로젝트는 대부분 상용엔진을 활용하여 프로그램을 개발하고 있다. Unreal Engine과 Unity Engine을 이용한 게임 개발 방법을 익히고 해당 엔진을 이용하여 참여기업에서 요구하는 수준의 게임 구현을 위한 제작 실습
실시간그래픽프로그래밍3차원 공간에서의 주요한 이론적 요소들에 대해 학습하고 Unreal Engine을 활용하여 랜더링 파이프라인, 드로잉, 컬러, 조명, 텍스처링 등 실시간 3D그래픽프로그래밍
게임엔진을활용한VR사용자의 연령대에 따른 콘텐츠 난이도 및 플레이타임 조절 등 참여기업의 요구에 따라 Unreal Engine을 활용하여 VR게임콘텐츠 개발을 위한 클라이언트 프로그래밍
게임엔진을활용한MLAgent 참여기업의 프로젝트는 사용자의 데이터를 바탕으로 학습을 통해 건강 상태 판단 능력의 정확도가 점차 더 향상되도록 하는 기계학습(ML; Machine Learning) 시스템 설계 및 구축
게임과인공지능플레이 경험과 결과에 대한 다양한 데이터를 분석해 흥미롭고 유의미한 지식을 생성 요약 추론하고 상황에 맞춰 적절하게 활용하는 게임인공지능 AI 기술
엔진응용프로그래밍Unreal Engine과 Unity Engine을 활용하여 참여기업에서 요구하는 수준의 게임 기능 구현을 위한 프로그램을 개발, 쉐이더 제작, 문제해결 및 기술구현 스크립트 코딩 실습
 DirectX3D 응용프로그래밍DirectX를 활용하여 글꼴, 메쉬, 카메라 클래스, 지형 렌더링, 파티클 시스템, 픽킹, 쉐이더와 효과, 이펙트 프레임웍 등 3D게임그래픽프로그래밍
실감형콘텐츠동작인식모듈다수의 사용자가 사용할 수 있도록 빔 프로젝터를 이용한 실감형콘텐츠 개발을 위해 다수의 사용자 동작을 인식하는 센서 프로그램 개발
 프로젝트 융복합 스포츠 테마파크 프로젝트 실감형콘텐츠 스포츠 테마파크 콘텐츠 개발
 프로젝트Return Alive 프로젝트
Return Alive 실감형콘텐츠 프로젝트 개발
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